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Robotic People League Categorías

A continuación encontrarás mas de 40 posibles categorías diseñadas especialmente para ti. Busca las que mejor se acomoden a tus gustos.

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Latinoamerican Robotic People Soccer League

Soccer Amateur   

Soccer Junior   

Soccer Pro   

Soccer Simulador     

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Latinoamerican Robotic People Racing Championship

Racer Amateur   

Racer Junior   

Racer PRO Sin Turbina   

Racer PRO Con Turbina   

Racer Simulator   

Racer Bug Junior   

Racer Bug Pro    

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All Colombia Robot Sumo Virtual Tournament

PRO Sumo Auto Metal   

PRO Sumo RC Metal   

PRO Sumo Auto No Metal   

PRO Sumo RC No Metal   

PRO Minisumo Auto   

PRO Minisumo RC  

PRO Microsumo Auto   

Jr MiniSumo Auto   

Jr MiniSumo RC   

Jr Sumo Auto   

Jr Sumo RC   

Minisumo Amateur Rc   

Sumo Simulador    

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Latinoamerican Robotic People SIM League. Junior y Colegios

Paper Bot   

Scratch       

Números Robóticos   

Dibujando con Robots   

Laberinto Intermedio    

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Latinoamerican Robotic People SIM League PRO y Universidades

Recolector de Discos   

Laberinto Dinámico   

Open Roberta Laberinto    

Descripción de la categoría SIM PRO y Universidades.

En la categoría Simulador - PRO y Universidades, el participante deberá programar un robot virtual que cumpla con el reglamento y que le permita cumplir el reto en el menor tiempo posible.

Durante el año tendremos 5 encuentros, y para cada uno de ellos el reto podrá ser diferente. Los retos los encontrarás en el reglamento.

Funcionamiento

Esta competencia se basa en el desarrollo de un reto. El reto será publicado en la página web de Robotic People a la hora especificada en el programa de la competencia. El competidor deberá descargar el reto y tendrá un tiempo de máximo una hora para desarrollarlo. Debe grabar un video de captura de pantalla donde se observe la resolución del reto y a continuación debe enviarlo en un formulario dispuesto en la página web, para tal fin. Los jurados revisarán las entregas de cada competidor y la hora de entrega de cada uno. Ganará aquel que lo desarrolle correctamente en el menor tiempo posible.


Para el desarrollo de la competencia se utilizará una plataforma de acceso gratuito, la cual es especificada en el reglamento.


Se dará un curso corto gratuito para que los competidores aprendan a manejar la plataforma y puedan practicar el envío del reto previamente al concurso.

Videos de enfrentamientos de eventos anteriores

  • Haz Click Aquí para ver el video


Subcategorías y Reglamentos

Recolector de Discos PRO

Recolector de Discos PRO

Recolector de Discos PRO

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La competencia Recolector de Discos PRO, esta abierta a competidores de todas las edades, la cuál consiste en programar un robot para recolectar una serie de discos y transportarlos hasta un lugar de terminado. 

El competidor grabará un video corto y lo enviará. Los jurados evaluarán la entrega y por medio de una rúbrica asignarán puntajes para determinar al ganador. En este reto los competidores tendrán máximo 1 hora para desarrollarlo. El tiempo de entrega será uno de los parámetros de la rúbrica para determinar el ganador.

Haz Click en la imagen para ver el reglamento.

Laberinto Dinámico

Recolector de Discos PRO

Recolector de Discos PRO

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La competencia Laberinto Dinámico, esta abierta a competidores de todas las edades, la cuál consiste en programar un robot, para resolver un reto basado en laberinto. El competidor deberá llevar el robot de un lugar del laberinto a otro, de acuerdo a lo indicado en el reto. 

La competencia se realiza en vivo por medio de video conferencia. Los competidores se conectan el día y hora indicados en el programa del evento y muestran ante los jurados el desarrollo del reto.

Los jurados medirán el tiempo en vivo para al final poder determinar quienes han realizado el reto en el menor tiempo posible y así elegir a los ganadores.

Haz Click en la imagen para ver el reglamento

Open Roberta Laberinto

Recolector de Discos PRO

Open Roberta Laberinto

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La competencia Reto Open Roberta Laberinto,  esta abierta a competidores de todas las edades, la cuál consiste en programar un robot, para resolver un reto basado en laberinto. El competidor deberá llevar el robot de un lugar del laberinto a otro, de acuerdo a lo indicado en el reto. 


El competidor grabará un video corto y lo enviará. Los jurados evaluarán la entrega y por medio de una rúbrica asignarán puntajes para determinar al ganador. En este reto los competidores tendrán máximo 1 hora para desarrollarlo. El tiempo de entrega será uno de los parámetros de la rúbrica para determinar el ganador.

Haz Click en la imagen para ver el reglamento.

Kit del participante Reto Simulador

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1. Aclaraciones adicionales sobre la información del reglamento:

  

1. Se debe enviar el video con una duración recomendada de máximo de 3 minutos.
2. No es necesario grabar en el video el proceso de creación del código. En el video solo se debe visualizar la solución y una breve explicación del código implementado.
3. No debe aparecer ningún participante del equipo en el video.
4. Se debe enviar el video por el formulario de Google indicado en la capacitación, pero se puede enviar un enlace de Loom en caso de que la primera opción no funcione bien.
5. Se dispondrá de un video tutorial explicando la opción de Loom. (Se recomienda instalar y hacer pruebas antes de la competencia)
6. Se permitirá el uso de bloques pre-programados libremente.
7. Algunos de los videos enviados serán publicados en la transmisión en vivo.



2. Aprende y practica con Robotic People School:

  

Recursos adicionales:


  • Dibujando con Robots (VEX VR)


  • Laberinto Intermedio (VEX VR)


  • Recolector de Discos (VEX VR)


  • Sumo PRO Simulador (VEX VR)
  • Código fuente Sumo Pro


  • Scratch Parte 1
  • Scratch Parte 2


  • Plantilla PaperBot


  • Retos eventos anteriores


  • Videotutorial de Loom



3. Enlaces para la competencia:

Encuentra aquí el reto a resolver

  •  Reto


Encuentra aquí el Formulario para la entrega del reto (Junior e Intermedio)

  •  Formulario


Sala de conexión para preguntas, el día de la competencia

  •  Sala Competencia

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Latinoamerican Robotic People Space Adventure

Lanzamiento de Cohetes

Cansat Amateur

Misión a la Luna

Misión a Marte

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Latinoamerican Robotic People Brick Challenge

Reto 1

Reto 2

Reto 3

Reto 4


Los retos serán anunciados una semana antes de cada encuentro.

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Hackathon

Hackathon 1: Vehículos Autónomos

Hackathon 2: Inteligencia Artificial

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Reto Innovación

Reto Innovación: Mitad de año

Reto Innovación: Fin de año

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